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Chiss
Les Chiss sont originaires de Csilla , un monde situé dans les Régions Inconnues. Aux alentours de leur monde natal, les Chiss contrôlent une douzaine de systèmes solaires. Des scientifiques républicains, de même que des historiens Chiss, supposent que cette espèce descend d'une très ancienne colonie humaine, datant d'avant la fondation de l'Ancienne République. Ce sont des humanoïdes à la peau bleue et aux yeux rouges et brillants. La teinte de leurs yeux et peau varie avec le niveau d'oxygène qu'ils peuvent aspirer. Ainsi plus celui-ci est élevé, plus la couleur sera intense. Leurs cheveux sont en général brun, bien que chez certains, ils grisonnent avec l'âge. C'est le cas, généralement de certaines femelles Chiss, la tradition veut que cette chevelure grise soit un bon présage. En effet, son enfant devrait avoir un grand impact sur la société Chiss. Les Chiss sont d'une meilleure constitution ques les Humains et présentent les même différences sexuelles que ceux-ci. Leur taille moyenne est comprise entre 1, 60 et 2,10 mètres, et leur espérance de vie est de 80 ans. Il est à noter que les Chiss n'ont pour ainsi dire aucune adolescence, car ils arrivent très rapidement à l'âge adulte. Description psychologique : Les Chiss possèdent leur propre langage, qui se nomme le Cheunh , mais celui-ci est très complexe et donc difficile à apprendre pour des étrangers. Leur nom sont généralement composés de trois grandes parties qu'ils abrègent lorsqu'ils conversent avec des étrangers. Ainsi Mitth'raw'nuruodo fut plus connu sous le nom de Thrawn. Les Chiss peuvent apprendre sans aucune difficulté le Basic, mais très peu le pratiquent, car il n'est pas très utilisé au sein de leur Empire. Les Chiss ne sont d'ailleurs pas une race très sociable. Ce sont des individus généralement arrogants et remplis de préjugés xénphobiques. Lorsqu'un Chiss est face à un non-Chiss, il le considère instinctivement comme un ennemi potentiel. Il adoptera donc une attitude pensive et inamicale,lui permettant gagner du temps pour chercher une tactique lui assurant la victoire en cas de conflit potentiel. Si d'aventure, il venait à subir une défaite, il analysera froidement les causes de son échec, pour sortir vainqueur de la prochaine confrontation. Mais les Chiss trouvent toutefois énormément d'intêret dans l'étude des arts et de la culture des autres espèces. Ils l'étudient cependant, avec d'infinies précautions et un grand détachement, redoutant quelque danger. Certains Chiss, comme le Grand Amiral Thrawn, pensaient qu'en étudiant la culture d'une espèce, on pouvait déterminer son fonctionnement psychologique, et donc prévoir ses mouvements. L'histoire lui donna par la suite raison, car il fut considéré comme un des plus grands tacticiens que la galaxie est connue. Histoire et Société : Vivants dans les Regions Inconnues, l'existence des Chiss fut longtemps ignorée par le reste de la galaxie. Jusqu'au jour où le Grand Amiral Thrawn mit à genoux la Nouvelle République, cinq ans après la Bataille d'Endor. Toutefois, dix ans après ses sinistres évènements, très peu d'informations étaient disponibles sur cette espèce. Les Chiss vivent dans une société rigide et disciplinée. Les Xénosociologistes attribuent un tel mode de vie au climat très froid qui sévit sur leur monde natal. Leur expansion colonialiste a toujours eu pour unique but d'imposer l'ordre au chaos qui régnait dans les systèmes voisins. Cependant, ils n'ont jamais montré de signe d'avidité dans leur conquête. La société Chiss est contrôlée par quatre "Familles" qui n'en sont pas au sens biologique du terme. Ce sont en fait quatre branches distincte du gouvernement. Ainsi le clan Csapla dirige l'utilisation des ressources naturelles et de l'agriculture. Le clan Nuruodo , d'où est issu le Grand Amiral Thrawn, est chargé du contrôle militaire et des affaires extérieures. Ce sont d'ailleurs les seuls Chiss à avoir traité avec l'Empire ou la Nouvelle République. Les Inrokini s'occupent de l'industrie, des communications et des technologies non militaires. Enfin les Sabosen ont la responsabilité de la justice de la santé publique et de l'éducation. Il est à noter que les codes Chiss leur interdisent d'attaquer de manière préventive. En effet, ils considèrent cela comme un meurtre. Ce furent d'ailleurs les raisons de l'exil de Thrawn qui outrepassa ses règles en attaquant l'expédition Jedi lancée juste avant la chute de l'Ancienne République. Toutefois, ils ne connaîtront pas le repos, tant qu'un seul de leurs agresseurs sera en vie. Ainsi l'Imperium Ssi-ruuk fut pratiquement détruit après avoir tenté d'attaquer des colonies Chiss reculées. D'après les scientifiques de l' Astrographic Survey Institute , les Chiss furent parmi les premières espèces de la galaxie à prendre contact avec les Yuuzahn Vong, et ceci près de 50 ans avant leur invasion. Les scientifiques ont ainsi émis l'hypothèse que les Chiss ayant pris conscience de la puissance de feu des Vong, décidèrent de renforcer leur propre machine guerre pour pouvoir repousser une flotte d'invasion. Malheureusement, leur éloignement géographique, les empêcha de contacter la Nouvelle République avant la désastreuse Bataille d'Ithor. Dès lors plusieurs escadrons de Griffes, les chasseurs Chiss, vinrent rejoindre la lutte contre l'envahisseur. Catégories : forme de vie especes/ethnies Auteur : Gendar |
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| Cet article a été consulté 7671 fois. Page mise en cache à 06h30 le 09/02/10
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